| 插件名称 | RS_TitleManagerEx.js |
| 插件作者 | biud436 |
| 插件版本 | v1.0.1 |
| 软件版本 | MZ |
| 插件汉化 | 未汉化 |
插件介绍
提供简单的功能,可以在 RPG Maker MZ 中的游戏结束后更改标题屏幕
使用方法
更改标题屏幕,可以使用以下脚本命令。建议使用插件命令而不是脚本命令。
要使用插件命令,您必须在事件命令编辑器中找到插件命令,然后使用它。
EndingService.setEnding("Epilogue X");如果使用脚本命令,上述脚本命令意味着标题屏幕必须在当前场景结束后更改。在名为“Epilogue X”的文本中,文本以“X”结尾,X 是什么意思? X 表示尾声的编号,是 1 到 4 之间的数字。
要删除尾声屏幕,您必须手动调用以下脚本命令。此功能将删除 “save” 目录中名为“ending.rmmzsave”的保存文件,这个名为“删除尾声”的功能不是通过插件命令执行的
EndingService.remove();版本日志
2022年4月19日(v1.0.0):
- 首次发布
2022年4月19日(v1.0.1):
- 添加了一个新的插件命令,可以设置尾声

